Fáyer 🔥·Mar 9, 2024Más de 10 años haciendo videojuegos desde MéxicoHe estado pensando en escribir esto desde hace mucho, años en realidad. Siempre he sido alguien que le gusta mucho procesar y analizar las…A response icon6A response icon6
Fáyer 🔥·Jan 16, 2021Mexican Game Dev Decade Retrospective (2011–2020)Note: Most of this was written around at the begining of 2020, after Rami Ismail posted this tweet. So many things have happened since…
Fáyer 🔥·Jan 2, 2021Club Picocho Post-MortemEl 2020 fue un año feo y muy difícil para muchas personas. Una pandemia nos mantuvo en casa encerrados la gran mayoría del tiempo y, en mi…
Fáyer 🔥·Oct 9, 2019How KleptoCats Cartoon Network happenedMany of you know the story of how KleptoCats happened (if not, I already wrote about it in a previous post). The important thing to…
Fáyer 🔥·Jan 12, 2019Facts about the Mexican game development industryHello, I’m Fáyer and I’m the Cofounder and Director of HyperBeard, a mobile game developer and publisher from Mexico City.A response icon2A response icon2
Fáyer 🔥·Oct 5, 2018Acerca de YogomeMi experiencia en Yogome y un consejo para los ahora ex-empleados…A response icon2A response icon2
Fáyer 🔥·Aug 8, 2018Nos hace falta apoyar más a los héroes localesEstaba leyendo el último artículo que escribieron sobre Rami Ismail y el siguiente fragmento me llamó mucho la atención:A response icon1A response icon1
Fáyer 🔥·Mar 27, 2017KleptoCats Post-mortem (Español)Hola, soy Antonio Uribe, mejor conocido como Fáyer. Soy Co-fundador y Director de HyperBeard Games, un estudio indie de juegos con sede en…
Fáyer 🔥·Mar 27, 2017KleptoCats Post-mortem (English)Hello, I’m Antonio Uribe, better known as Fáyer. I’m the Co-founder and Director of HyperBeard Games, an indie game studio based in Mexico…A response icon1A response icon1